
Caballero de la Muerte
Profano
Actualizado el
Caballero de la Muerte Profano
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 80, en Presencia de sangreInstantáneo · 1 s de reutilizaciónAumenta un 15 % su daño y le sana un 4 % del daño no periódico que inflige. Una sola presencia a la vez. Cuesta 1 runa de sangre..
Antes del combate
- Necrófago: invóquelo con Levantar a muertoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 1 minLevanta a un necrófago que lucha a su lado durante 1 minuto. Sin un cadáver de humanoide que otorgue experiencia u honor, requiere polvo de cadáver. Un solo necrófago a la vez..
- Cuerno de inviernoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 2 minGenera 10 p. de poder rúnico y aumenta en 155 la Fuerza y la Agilidad de todos los miembros del grupo y de la banda a menos de 30 metros durante 2 minutos.: manténgalo activo.
Prioridades contra un objetivo
- Toque heladoInstantáneo · Duración 15 sHiela al objetivo, que recibe de 227 a 245 p. de daño de Escarcha, y lo infecta con Fiebre de Escarcha, que inflige daño periódico y reduce un 14 % su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 segundos. Amenaza muy alta en Presencia de escarcha. Cuesta 1 runa de escarcha y genera 10 p. de poder rúnico. y Golpe de pesteInstantáneoGolpe feroz que inflige un 50 % del daño del arma más 189 p. e infecta al objetivo con Peste de sangre, una enfermedad que inflige daño de Sombras en el tiempo. Cuesta 1 runa profana y genera 10 p. de poder rúnico.: enfermedades que mantener sobre el objetivo.
- Muerte y descomposiciónInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 10 sCorrompe el suelo seleccionado durante 10 segundos, lo que inflige 62 p. de daño de Sombras cada segundo a los enemigos en el área. Genera mucha amenaza. Cuesta 1 runa de sangre, 1 de escarcha y 1 profana.: en cuanto termine su tiempo de reutilización, si el objetivo se queda en el área durante toda su duración.
- Golpe de la PlagaProfano · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoGolpe profano que inflige un 70 % del daño del arma más 560 p. de daño físico, más un 12 % de ese daño como daño de Sombras por cada una de sus enfermedades en el objetivo.: con las runas de escarcha y profanas restantes.
- Golpe sangrientoInstantáneoGolpea al instante al enemigo e inflige un 40 % del daño del arma más 306 p.; el daño aumenta un 12,5 % por cada una de sus enfermedades en el objetivo. Cuesta 1 runa de sangre y genera 10 p. de poder rúnico.: con las runas de sangre, para mantener DesolaciónProfano · Fila 7 · 5 rangosGolpe sangriento le hace infligir un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % de daño adicional con todos sus ataques durante 20 segundos..
- Furia de necrófagoProfano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 30 sRequiere: Maestro de los necrófagos (1 rango)Otorga a su mascota un 25 % de celeridad durante 30 segundos y le devuelve un 60 % de su salud a lo largo de la duración.: manténgala sobre su necrófago.
- Espiral de la muerteInstantáneoLanza una descarga de energía profana que inflige 443 p. de daño de Sombras a un enemigo, o sana 665 p. a un objetivo aliado no-muerto. Cuesta 40 p. de poder rúnico.: para gastar el poder rúnico.
Varios objetivos
- Muerte y descomposiciónInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 10 sCorrompe el suelo seleccionado durante 10 segundos, lo que inflige 62 p. de daño de Sombras cada segundo a los enemigos en el área. Genera mucha amenaza. Cuesta 1 runa de sangre, 1 de escarcha y 1 profana.: donde los enemigos estén agrupados.
- Toque heladoInstantáneo · Duración 15 sHiela al objetivo, que recibe de 227 a 245 p. de daño de Escarcha, y lo infecta con Fiebre de Escarcha, que inflige daño periódico y reduce un 14 % su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 segundos. Amenaza muy alta en Presencia de escarcha. Cuesta 1 runa de escarcha y genera 10 p. de poder rúnico. y Golpe de pesteInstantáneoGolpe feroz que inflige un 50 % del daño del arma más 189 p. e infecta al objetivo con Peste de sangre, una enfermedad que inflige daño de Sombras en el tiempo. Cuesta 1 runa profana y genera 10 p. de poder rúnico., y luego PestilenciaInstantáneoPropaga su Peste de sangre y su Fiebre de Escarcha del objetivo a todos los demás enemigos a menos de 10 metros. Cuesta 1 runa de sangre y genera 10 p. de poder rúnico.: para propagar las enfermedades.
- Hervor de sangreInstantáneoHace hervir la sangre de todos los enemigos a menos de 10 metros, que reciben de 180 a 220 p. de daño de Sombras, y más si sufren Peste de sangre o Fiebre de Escarcha. Cuesta 1 runa de sangre.: con las runas de sangre.
Tiempos de reutilización
- Invocar gárgolaProfano · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sUna gárgola llega y bombardea al objetivo con daño de Naturaleza, según su poder de ataque, durante 30 segundos.: en Presencia profanaInstantáneo · 1 s de reutilizaciónAumenta un 15 % su velocidad de ataque y de movimiento, y reduce en 0,5 segundos el tiempo de reutilización global de sus facultades. Una sola presencia a la vez. Cuesta 1 runa profana., junto con sus demás tiempos de reutilización; después, vuelva a Presencia de sangreInstantáneo · 1 s de reutilizaciónAumenta un 15 % su daño y le sana un 4 % del daño no periódico que inflige. Una sola presencia a la vez. Cuesta 1 runa de sangre..
- Ejército de muertosCanalizado · 10 min de reutilización · Duración 4 sHechizo canalizado: invoca una legión de necrófagos que invaden el área y provocan y atacan todo lo que pueden. Mientras canaliza, recibe menos daño según su probabilidad de esquivar y de parar. Cuesta 1 runa de sangre, 1 de escarcha y 1 profana.: al principio del combate.
- Potenciar arma de runasInstantáneo · 5 min de reutilizaciónActiva al instante todas sus runas y genera 25 p. de poder rúnico.: cuando todas sus runas estén en reutilización.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia para repetir mecánicamente. Su necrófago debe atacar todo el tiempo: recuerde enviarlo contra su objetivo.




