
Pícaro
Combate
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Pícaro Combate
Fortalezas
- Energía: Potencia de combateCombate · Fila 8 · 5 rangosDa a sus ataques con la mano izquierda que aciertan un 20 % de probabilidad de generar 3 / 6 / 9 / 12 / 15 p. de energía., VitalidadCombate · Fila 7 · 3 rangosAumenta un 8 / 16 / 25 % su velocidad de regeneración de energía. y Subidón de adrenalinaCombate · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 100 % su velocidad de regeneración de energía durante 15 segundos. devuelven mucha energía.
- Varios objetivos: Aluvión de aceroCombate · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 20 % su velocidad de ataque, y sus ataques alcanzan a un adversario cercano adicional. Dura 15 segundos. y Asesinato múltipleCombate · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónAtraviesa las sombras de enemigo en enemigo a menos de 10 metros y ataca a un enemigo con ambas armas cada 0,5 segundos, hasta 5 asaltos; todo su daño aumenta un 20 % mientras dura. Puede golpear varias veces al mismo objetivo, pero no a los objetivos invisibles o en sigilo. alcanzan a varios enemigos cercanos.
- Elección de armas: Cortar y rebanarCombate · Fila 5 · 5 rangosDa un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % de probabilidad de obtener un ataque adicional contra el mismo objetivo tras golpearlo con una espada o un hacha. refuerza las espadas y las hachas, Combate próximoCombate · Fila 3 · 5 rangosRequiere: Especialización en doble empuñadura (5 rangos)Aumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con dagas y armas de puño. las dagas y las armas de puño, y Especialización en mazasCombate · Fila 5 · 5 rangosSus ataques con mazas ignoran hasta un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % de la armadura del objetivo. las mazas.
- Apoyo al grupo: Combate salvajeCombate · Fila 9 · 2 rangosAumenta un 2 / 4 % su poder de ataque total, y un 2 / 4 % todo el daño físico infligido a los enemigos que haya envenenado. aumenta el daño físico que reciben los enemigos envenenados.
Debilidades
- Equipo: el pícaro depende mucho de sus armas y de su equipo.
- Gestión de la energía: hay que evitar superar la energía máxima, o se desperdicia.
- Remates que mantener: Hacer picadilloInstantáneoRemate que aumenta un 40 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo; dura 9 segundos con 1 punto de combo, hasta 21 segundos con 5. y RupturaInstantáneoRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por su poder de ataque: 580 p. en 8 segundos con 1 punto de combo, hasta 1736 p. en 16 segundos con 5. deben seguir activos durante todo el combate.
- Tiempos de reutilización: gran parte del daño depende de Aluvión de aceroCombate · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 20 % su velocidad de ataque, y sus ataques alcanzan a un adversario cercano adicional. Dura 15 segundos., Asesinato múltipleCombate · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónAtraviesa las sombras de enemigo en enemigo a menos de 10 metros y ataca a un enemigo con ambas armas cada 0,5 segundos, hasta 5 asaltos; todo su daño aumenta un 20 % mientras dura. Puede golpear varias veces al mismo objetivo, pero no a los objetivos invisibles o en sigilo. y Subidón de adrenalinaCombate · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 100 % su velocidad de regeneración de energía durante 15 segundos..




