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Guerrero

Armas

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Guerrero Armas

Puntos fuertes

  • Grandes golpes: , y un arma de dos manos infligen mucho daño.
  • Contra los sanadores: reduce un 50 % la sanación que recibe el objetivo.
  • Movilidad: e permiten alcanzar rápido a un enemigo.
  • Apoyo: aumenta el poder de ataque del grupo.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: el guerrero debe permanecer en contacto con su objetivo.
  • Ira: hay que golpear o recibir daño para generarla, y se vacía fuera de combate.
  • Actitudes: algunas habilidades requieren una actitud concreta, y cambiar de actitud hace perder ira.
  • Control: el guerrero depende mucho de su grupo frente a las ralentizaciones y los controles.
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